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开题综述网 > 搜索结果

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    基于SWOT分析的民营企业朴素式创新研究开题报告

    全文总字数:5162字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 选题目的 改革开放四十年来,民营经济作为中国国民经济发展的重要有生力量,已经对社会发展起到不可忽视的作用。在党和国家坚定不移加快创新发展战略及科技强国战略,提倡“大众创业、万众创新”的当今社会,民营企业成为科技创新的重要驱动力,表现在研发投入不断提升,专利产出不断增加,新产品开发效率不断提高,新产品销售收入在企业总收入中的比重不断增加,在高新技术企业中发挥的先锋作用日益突出。本文旨在普及一种民营企业的新型创新范式,推进民营企业在创新发展的道路上实现更多社会责任、可持续发展、绿色环保、提高低收入群体生活水平、节约资源等目标。 选题意义 当今我国经济形势已由高速增长转向高质量发展,新兴市场规模不断壮大,低收入消费人

    南京江宁秣陵街道敬老院景观设计——方案A5开题报告

    1. 研究目的与意义1.选题背景该项目在江苏省南京市,南京属北亚热带湿润气候,四季分明,雨水充沛。年平均温度15.4℃,春秋短、冬夏长,冬夏温差显著。基地在南京市江宁区秣陵街道铺岗街393号,北侧为颐丰街,西临铺岗街,东临前庄路,项目东侧紧邻百家湖社区卫生中心。距离已经开通的诚信大道地铁站约800米路程。2公里范围内,有同仁医院、学校、社区,配套完善。4公里范围内,有公园、商圈和大面积住宅区。区位优越。2.选题意义敬老院是指专为老年人提供日间照料、生活护理、家政服务和精神慰藉等综合性服务的居住空间。为特定的人群提供服务,这决定了敬老院特殊的服务性质。敬老院服务性质的特殊性决定了敬老院附属绿地景观设计的特殊性,不仅要包括普通城市社区绿地相关配置标准的基础上,还应充分考虑老年人的特点。既

    篮球之梦开题报告

    1. 研究目的与意义 较早时期,中国将动画称为美术片,现在,国际上通称为动画片。 动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。 许多人认为,动画片拍摄的对象不是真实存在的,它要么是动画师绘制出来的,要么是通过电脑生成出来的,总之,是一些凭空创造出来的东西。实际上,动画本身与其拍摄对象并无必然联系,而真正区别动画和电影电视技术的关键是它的拍摄方式。动画一般特指动画技术。在三维动画出现以前,对定格动画技术比较规范的定义是:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格逐帧方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。 广义而言,把一些原先不活动的东西

    直播带货的信任危机问题研究开题报告

    1. 研究目的与意义 选题背景 现如今,电商的普及对于价格而言已经没有明显的低价优势,随着移动互联网和直播的双重作用,直播带货也应运而生。按我的理解这个模式其实并不创新,早年间在只有电视的年代,电视上就有各种导购频道,里面也有大大小小的主持人从早到晚的在介绍着产品。 但是直播带货的成功还是得益于其主打的低价标签,尤其是疫情期间,大家都宅在家加速了直播带货的发展,但是现在也可以看到直播观看人数也在呈现下降趋势,大家已经比较清楚直播带货其中的模式。 直播带货的门槛是非常低的,一部手机、一个支架,几乎就可以直播卖货了。最近频频出现带货翻车现场,其实,夸大效果、虚假宣传在直播行业还是比较普遍的。翻车事件的出现,不仅会影响的产品的销售,流失用户,还可能会影响用户对主播个人形象

    过度劳动的社会问题及矫治对策——以互联网行业为例开题报告

    1. 研究目的与意义 一、背景 我国进入二十一世纪以后经济快速腾飞的原因之一是赶上了世界信息革命的浪潮。信息科学技术的发展促进了互联网行业的发展。互联网基础设施建设的完善,使中国互联网用户规模扩大至9.04亿,互联网对产业结构的调整和发展方式的转变使我国互联网从业人员高达1677万,这两项数据均位居世界首列。人类的生产生活水平可以说与科技的发展程度息息相关,中国的人民工作生活、社会和谐稳定和国家经济领域的弯道超车,也深受通信技术和互联网行业发展的影响。2016年中国数字经济的总量达到22.6万亿元,对GDP的增长贡献已达69.9%,这其中主要以互联网为主要拉动力量和组成部分。 互联网的高速发展在提高信息化程度和促进社会经济发展进步的同时,也带来了很多问题。因其行业特性,互联网企业重视最新行业资

    “寻蜜”手工糖果包装设计开题报告

    1. 研究目的与意义 一、背景 糖果,一种休闲类食品,制糖历史大致经历了早期制糖、手工业制糖和机械化制糖3个阶段。中国是世界上最早制糖的国家之一。手工业制糖从早期的简单包装甚至无包装慢慢发展到现在的单颗独立包装以及组合包装。但手工糖果作为一种大众休闲食品,一方面,对于消费者来说不是生活必需品;另一方面,因其所含营养素有限,目前也不大可能成为主导性的营养品,因此,消费者消费的动机主要出于零食需要。然而,现在市场上可供选择的零食有很多,小到瓜子,大到果冻,冰淇淋;比营养,糖果未必比得过冰淇淋;比口味,以甜味为“天赋”的糖果未必比得过口味丰富的果冻、甚至薯片之类的小食品,比来比去,糖果似乎是可有可无的选择。那么怎样让消费者舍其它而购买糖果呢?这是一个值得设计者研究的课题

    我国非营利组织筹资困境及对策分析开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述 一、研究背景 非营利组织(NPO:Non-profit Organization)是指不以营利为目的,主要开展各种志愿性的公益或互益活动的非政府的是社会组织。非营利组织在1970年代的”全球结社革命”背景下发展壮大,在环境资源、人文关怀、法律援助、动物保护等多个方面凸显重要作用,已成为当今初政府、市场以外的重要一极:社会组织。 非营利组织极为重要的作用之一是弥补政府失灵和市场失灵。我国自1978年实行改革开放,后逐步放开市场到现在以市场为主导进行资源配置的过程中,政府也逐步放开对非营利组织的监管,通过购买服务、资金支持等措施来推动非营利组织实现其宗旨。但我国非营利组织仍面临着诸多发展困境,其中,筹资困难是阻碍非营利组织发展的重要因素。根据清华大学NGO研究中

    南京市汤山养老院建筑设计08开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)摘要:中华民族历史悠久,尊老敬老自古就是我国的优良美德。社会和经济在发展,而现有的养老建筑已经不能满足老年人的需求。为老年人创造更舒适,更安全,更便捷的养老建筑环境,以满足老年人安度晚年的需求,做到老有所养,老有所依。 关键词:养老建筑 空间 养老模式 随着社会的发展,人口逐渐老龄化,这给养老保障的负担正日益沉重。对于养老院的需求越来越大,老年人对于养老建筑的需求也是越来越大。因此,对于养老建筑的要求也是越来越高。 为了应对越来越多的老年人口难养老问题,城市养 老院建筑项目越来越多,城市养老院建筑应该考虑到老年人 生理和心理的变化,建筑设计更加人性化。 城市养老院设计主要为老年人提供集体居住的建筑,同时提供比较完备的相关配套服

    物联网环境下的家电控制系统开发开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) 1.1课题研究背景 在21世纪这个信息化时代里,人们生活水平逐步提高,计算机技术、通信技术和网络技术迅猛发展,随之而来的是,智能家电逐渐成为未来家电的发展方向和人们的日常需求。智能家电不仅能给用户提供健康、舒适和安全的生活环境,而且用户能够远程监控自己的家居状态和控制家电设备。智能家电利用物联网将各种信息设备和家居电器连接起来,并保持这些设备与住宅的协调,从而创建了一个舒适安全的信息化居住空间,满足人们在家中工作、生活、交流和娱乐的需求,并为用户提供安全防护,管理家居日常的手段。 物联网是新一代信息技术的重要组成部分,同时也是“信息化” 发展的重要阶段。其英文名称是“ Internet of things(lot)”。物联网的概念最早是由麻

    “Hero Dream”动漫人物图形设计开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)”Hero Dream”动漫人物图形设计是实验性课题,本课题以动漫中Hero的角色为设计对象,以每个英雄独特的人物特征为切入点,借鉴乐高以及Mineccraft(我的世界)这款游戏的表现形式来进行图形设计,打破单一的方块形式,设计适用于不同Hero的图形,使得图形具有创造力。 课题以”动漫人物”为载体,表现每个Hero的故事情节及蕴含的正能量,蜘蛛侠的助人为乐;蝙蝠侠的嫉恶如仇;黑猫警长的聪明机警等。整套设计围绕统一的风格,色彩的美化进行。经过动态设计的动漫英雄人物形象更加吸引孩子,使孩子们在自主拼凑图形的过程中探索发现并解决问题,养成独立思考的习惯,激发孩子的想象力和创造力,从中学习到助人为乐、嫉恶如仇等英雄品质。 关键词: 英雄 乐高 Minecraft(我的世界) 开发天

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