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1. 研究目的与意义(文献综述) 一.目的和意义 1毕业设计的目的和意义 毕业设计是一个总结性的教学环节,是我们检测自己学到的技能并熟练掌握的过程,而且要求我们把我们学到的技能用于解决实际问题的过程。通过这个教学过程,我们能更加系统的整合我们所学到的知识和专业技能,加深学生对所学基本理论知识的理解,培养学生综合分析和处理问题的能力以及设计创新精神,使学生从观察地质、收集信息、选点选线全过程系统性的训练。 通过毕业设计这一重要的教学环节,培养我们道路桥梁和渡河工程专业毕业生正确的理论联系实际的工作作风,严肃认真的科学态度。毕业设计要求我们在指导老师的指导下,独立系统的完成一项工程设计,解决与之有关的所有问题,熟悉相关设计规范、手册、标准图以及工程实践中常用的方法,具有实践
1. 研究目的与意义(文献综述) 本次毕业设计是集宁至丰镇公路的设计,将会是对我专业知识的一次系统全面考核,也是我独立思考工作的一次实践,同时可以使我熟悉道路勘测设计、路基路面设计等课程的基本内容,让我们所学的专业知识能够融会贯通,掌握道路设计的方法、步骤,能够运用计算机常用软件完成设计,并熟悉的运用到以后的工作和学习中。 毕业设计与课堂学习不同,考察的是我们每一个同学的自主创新能力和实践能力。特别是将知识转化为生产力。这就要求我们既要具备良好的专业知识,又要有理论联系实际解决问题的能力。 在毕业设计的过程中,我们需要熟悉公路设计的全过程,掌握公路设计的基本原则,基本方法,基本程序和基本技术,获得公路设计的基本训练。也可以培养我们的综合运用理论知识和专业知识
全文总字数:2419字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 1.目的 在激烈的市场竞争的大环境下,有越来越多的手机游戏公司从最初的普通的市场营销转向差异化的市场营销,进而产生了目标市场营销。面对根据玩家的不同需求,面对白热化的竞争环境,必须进行市场细分,识别不同的玩家群体、不同的消费群体,进而选择一个或者若干个市场作为手游公司的目标市场,并且要做好市场定位,提供最适合的产品和服务,竖立良好的口碑和品牌形象,M得竞争优势。细分市场、选择目标市场、市场定位这三个环节环环相扣,互相联系,是不可分割的三个步骤,也是制定针对性的营销策略的基础。 2.意义 游戏行业是互联网,尤其是移动互联网行业中极具代表性的行业之一。互联网的一切优势和弊端都在游戏行业展露无遗。就目前而言,游戏行业中产业链和平
全文总字数:2700字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 自21世纪以来,随着信息技术和物联网技术突飞猛进的发展,各行各业都将其应用其中。其中农业作为我国国计民生之本,其生产效率和安全更显得尤为重要,于是近年来我国农业生产中也开始积极利用信息技术以实现农业的现代化建设。 目的:本文旨在研究以提高农业生产中对农作物监测的效率,节约人工检测成本及农作物育苗遭受病虫害浪费的成本,节省二十四小时人工检测农作物的时间,降低农作物监测遗漏率等为目的,以机器人代替人工进行农作物巡航监测,借助物联网技术来实现面向智慧农业的人机协同农作物监测系统开发。 意义:本题提出研究一种智慧农业中可实现的操作系统并加以实现,旨在让对智慧农业的研究更加具有实际意义,为我国智慧农业发展添砖加瓦,为往后我国
1. 研究目的与意义 研究背景: 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。在二维动画方面日本走在了前面,但近几年中国在动画产业上投入了很多,推动着国产动画向前发展。时光流逝,留下的往往是一些不会如生命般消失的事物。所谓睹物思人,当身边的人相继离去,独自存活下来的,不知是幸运还是不幸。抚摸着那些附着回忆的物件,心中定然温暖与悲凉杂糅。有如许回忆碰杯 白头孤寂独尝 也可清浅微笑着 支撑行至重聚 ,“看到的是我们的将来,应该珍惜的是我们的现 在。将来,开启回忆之门,记忆的片段并未被时间的海水淹逝。才知道它曲折灌溉的悲喜,不过完成了普通的生活。”--穆旦 。通过这部短片我们传达的
1. 研究目的与意义 研究背景: 增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。突破空间、时间以及其它客观限制 ,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。 增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。 增强现实技术包含了多媒体、三维建模、
1. 研究目的与意义 研究背景: 在二维动画方面日本走在了前面,但近几年中国在动画产业上投入了很多,推动着国产动画向前发展。2016年最具有代表性的作品就是电影《大鱼海棠》,给了很多人期待和希冀。最受感触的便是我们动画专业的学子们。 现如今,城市的发展脚步把农村狠狠的甩在了后面,城市与农村渐渐产生了一种脱节的状态。在城市里住惯了的孩子再回到农村便难以习惯农村的生活环境、生活方式与生活状态,致使很多走在新时代前沿的年轻人与留在了落后淳朴的农村的长辈之间慢慢有了无法克服的代沟。这是本研究课题的最初立意。 目的及意义: 动画的制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。而此次研究课题的目的便是让学生熟练掌握二维动画的制作流程,彻底了解制作技术的每一个环节。 我们以简单的故事情节来
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)1.概述 糖尿病是一种以胰岛素分泌缺陷或胰岛素作用不足所引起的以高血糖为特征的代谢紊乱综合征[1],目前2型糖尿病的治疗以小分子口服药为主。磺酰脲类,格列奈类。双胍类和噻唑烷二酮类是2型糖尿病的常见治疗药物[2].但是这些药物不良反应多,有些有较为严重的肝毒性和肾毒性,增加了患者用药风险。鉴于2型糖尿病的致病原因,很多靶点被开发,其中以DPP-IV靶点最为突出[3-4]。 图1.曲格列汀的结构式【5】 琥珀酸曲格列汀英文化学名是学名为2-[ [6-[ (3R) -3-氨基呱咙-1一基〕-3一甲基2,4一二氧代一3,4一二氢嘧啶-1 (2H)一基〕甲基〕卞腈苯甲酸盐[6]。分子量为475.47化学式是C22H26FN5O6是由日本Takeda(武田制药株式会社)开发的二肽基肽酶IV(DPP-IV)[7],能够选择性、持续性抑制DPP IV,控制血糖水平。临床试
1. 研究目的与意义(文献综述) 对交互设计的公共运用可行性探索的研究,是基于现代社会的不断智能化和数字化的发展趋势来进行讨论。现在,交互设计对于城市的影响已经渗透到了城市生活的方方面面,上至城市内的交通系统,下至路边的一个智能自行车租借点,好的公共生活体验不止能提高人的工作效率,提升人的生活幸福感,对整个城市的市容市貌及生活氛围也能有极大地改善。所以对公共设施的交互性研究,一方面是为了创造更好的生活环境,让交互设计改走生活的方方面面,以使我们的生活更加科学化、现代化、智能化;另一方面则是让交互走出小屏幕,走进我们的生活,探索更多交互设计在公共环境中的运用可行性。 现在国内外对于交互设计的公共化有非常高的热度,在数字化技术不断改变城市的样貌的同时,人们对于产品
1. 研究目的与意义及国内外研究现状 选择关于雾霾治理的题目,比较切合现今我国的热点问题。雾霾在我国形成具有一定特殊性,同时近年来,随着我国经济的不断增长,雾霾的情况越来越严重,雾霾出现的范围越来越大,雾霾问题是关乎我们每个民众的切身利益和健康的问题。关于雾霾治理制度制定、执行和保障等方面的研究可以说是比较丰富的,单雾霾问题并没有很好的得到解决,所以本文从政府治霾工具的特殊角度对雾霾治理问题重新进行审视, 关于中国雾霾治理政府工具的选择及其实施效果等问题的研究是和人们的实际生活、国家可持续发展战略目标紧密联系在一块的,具有重要的现实意义。另一方面,对于我国雾霾治理问题的探究,实际上也是对于我国政府工具理论和政府改革理论的深化,具有相当的理论意义。 国内外研究现状
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