找到约10000个结果。
1. 研究目的与意义南京是山水城林融为一体的#8220;六朝古都#8221;#8220;十朝都会#8221;,至今有近2600年的建城史,有着悠久的历史文化资源和丰富的自然人文景观,其璀璨的民族文化遗产为设计提供了宝贵的的素材。随着现代城市的建设不断的发展,南京的古都情怀已经渐渐不被人们所关注,本选题旨在以新颖的角度展现南京文化,传播六朝古都文化,把握这种非物质精神文化的特点,发挥文化想象,将六朝精神文化有机结合到系列海报的设计中去,将主要存于文学、艺术以及历史文献中的六朝精神文化整合到设计的表现力上,使六朝精神文化成为具有再生意义和实践功能的动力源。2. 研究内容和预期目标研究内容:第一部分 国内外研究现状介绍国内外关于六朝古都南京相关的设计案例阐述基于南京地域文化设计案例的特性第二部分 分析六朝精神通
1. 研究目的与意义 疫情肆虐的当下,正是全球互联网得以广泛利用的又一次风口。在此背景下,游戏不仅给中国市场带来了巨大商业利益,更是带来了一次展现和推广自身文化和理念的绝佳时机。国产游戏《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,2020年9月28日开始公测。游戏背景设置在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家将扮演一位旅行者,在往返于其中七个国家的旅途之中结识邂逅性格迥异的朋友,共同对抗强敌,找回失散的亲人并逐步发掘“原神”的真相。凭借其在移动端展现出来的一流的美术建模和地图制作水平,截至2021年底,《原神》不仅获得了Google Play 2020年度最佳游戏、2021年Apple设计视觉图像奖、TGA 2021最佳移动游戏等多项大奖,而且入选了央视“2020年度图鉴”。《原神》之所以能在国际移
1. 研究目的与意义目的:在为2018年暑期开园做好公关宣传的同时,希望使该品牌更能了解市场环境,找出竞争优势,发掘消费群体,找准用户痛点,提升品牌综合实力。价值:对于该品牌,前期充分的研究能够使其进行精准的广告投放,免于广告费用被滥用;降低后期会遇到的风险比例,做好风险防控;找到市场定位,提升品牌竞争力。对于个人而言,这次研究将会是对个人能力的进一步提升,系统地锻炼对市场、品牌、营销的把控能力,对本科所学知识进行全方位汇总升华。2. 国内外研究现状分析关于我国海洋公园建设的背景、目的及现状研究:王恒基于国内外相关资料,结合实际情况对我国国家海洋公园的建设背景进行了比较归纳。 关于我国海洋主题公园的时空分布及发展趋势:刘庆余等人通过宏观与微观角度探讨海洋主题公园的空间分布
1. 研究目的与意义研究目的:人无时无刻不在成长和生活着,造物体现的是人当时的情感和在成长中累积的习惯及独立的思想。活在当下这四个字是我所追求的生活方式,在创作的时候也全然是生活的一种状态和体现。在创作中通过全身心投入来描绘对生命的感悟和心中的禅意。研究意义:不光是为了完成作品,还有创作时所有时间的体现,每个人看到作品都能有对生命和时间流逝的感悟。花朵会盛开也会凋谢,人留不住时间,但可以活在当下,让每一段时间都有它存在的意义。这是我想和观者达成的共鸣。2. 国内外研究现状分析国内发展现状:中国有着悠久的陶瓷传统,陶瓷文化也是沿着清晰地脉络发展。从陶器发展到瓷器展现了中国文化的博大精深。中国现代陶艺扎根东方文化的土壤又接受了现代西方文化的影响。中国的现代陶艺的现状有别
1. 研究目的与意义随着互联网的迅速发展,电子商务和电子阅读方式的兴起,网上购书及电子阅读已经成为人们生活的常态,在此背景下实体书店的处境就显得尤为尴尬。一方面网络书店凭借其较低的经营成本优势,往往能以6至8折的低价在网上销售图书。而实体书店由于其店面租金、装修、税收、水电费、人工费等成本居高不下,甚至逐年增加的原因,在价格战中毫无竞争优势,日见颓势。另一方面,电子书的生产及销售成本要远低于实体书,有着极大的价格优势。而互联网的发展和科学技术的进步也为电子图书市场培养了极大一批习惯于电子阅读的受众。再加上电子图书的生产与销售依托于电子产品和网络,与传统纸质图书相比对环境的影响几乎为零。综合这些原因,网络书店和电子阅读对实体书店乃至整个出版业都产生了巨大的冲击。实体
1. 研究目的与意义在中国文化发展史上,竹简、竹纸和竹笔的发明在记录与传播知识、形成源远流长的华夏文明中具有举足轻重的历史性地位。竹制书写工具是历史文化发展中人类智慧的结晶,但它并不只是博物馆里的陈列品,而是具有不断延续的生命力。本设计旨在向传统文化致敬,并弘扬创新精神,以插画方式表现与中华文明史发展息息相关的竹文化,展现竹制书写工具的制作过程,并研究与主题相关的新形态。设计以创新的精神去传承传统文化,一方面具有鲜明的历史性与文化性,另一方面又具有鲜活的现实性和创新性。本设计题为竹本素源,素有质朴之意,也代表了纸,体现了竹乃清高雅致之物;也意指推动文化发展的书写工具亦源于竹,寓意深刻。2. 国内外研究现状分析在我国,竹制品广泛运用于家具和产品市场中,但是很多人对竹文
1. 本选题研究的目的及意义随着全球化的发展和文化交流的日益频繁,动画作为一种跨越语言和文化界限的艺术形式,越来越受到人们的喜爱。而角色塑造作为动画创作的核心环节,直接影响着作品的艺术表现力和感染力。在动画角色塑造过程中,融入独特的文化元素,不仅可以丰富角色的形象和内涵,还能提升作品的文化价值。忍者文化作为日本特有的一种文化现象,其神秘的色彩、独特的技能以及忠诚、隐忍的精神内涵,为动画角色塑造提供了丰富的素材。将忍者文化元素融入动画短片角色塑造中,可以创造出更具吸引力和文化深度的角色形象,为观众带来全新的审美体验。同时,也有助于传播和弘扬忍者文化,促进不同文化之间的交流与理解。1. 研究目的本研究旨在探讨忍者文化在动画短片角色塑造中的应用,分析忍者文化元素如何被融入
全文总字数:3291字1. 研究目的与意义研究目的:自《红楼梦》打开日本大门之后,日方学者有关于红学的研究层出不穷,日译本《红楼梦》成为日本了解中国古典文化的一个重要途径。《红楼梦》内容丰富,包罗万象,被誉为中国封建社会的百科全书。它包括了社会面貌、诗歌、医学、园林艺术、建筑美学、服装等一百多个方面的知识。其中所蕴含的方言俗语、风俗掌故的数量更是不可小觑。本研究通过考察日译版《红楼梦》中汉语熟语(多字成语、俗语、惯用句、谚语)和歇后语的翻译来深度研究其翻译技巧。从而更好地了解《红楼梦》在日本传播和解读。本研究主要是从《红楼梦》的全译本,也就是日本最有名的红学专家伊藤漱平所译版本来研究考察其中汉语熟语和歇后语的翻译技巧。深度透析其翻译技巧的独到之处,容易引起争论或者理解
1. 研究目的与意义研究的背景:摇滚是一种音乐类型,起源于20世纪的美国,它以灵活大胆的表现形式和富有激情的音乐节奏来表达情感。摇滚有许多中音乐种类,其中视觉摇滚受欧美华丽摇滚和新浪漫的影响影响成立于日本。由于日本自古以来就有崇妖心理和艺妓的存在,源远流长的能乐艺术给了日本视觉系摇滚华丽妖媚的灵感,在接受度上有其历史根源;其二,日本的年轻人追求新鲜刺激,尤其是年轻女性,她们追捧争奇斗艳的商品,模仿视觉系艺人能使她们成为原宿,涩谷最炫、最酷的焦点;再次,日本人的压力是居世界首位的,年轻一代的压力来自学校,家庭,社会等多个方面,摇滚乐正是他们逃避,发泄的理想工具,而演唱会恰恰是那些视觉摇滚乐队诠释他们的音乐世界的最佳场合。视觉摇滚以华丽夸张的化妆造型著称,其乐队的特征并
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)1.『平安時代の女性文学とその原因の分析』(赵小柏中央民族大学学报,2003) 日本平安時代の文学は日本古典文学の重要な部分である。平安時代の女性文学といえば、藤原道纲母の『蜻蛉日記』、和泉式部の『和泉式部日記』、清少纳言の『枕草子』、紫式部の『源氏物语』と『紫式部日記』、菅原孝标女の『更級日記』などのたくさんの女性作家の作品を指す。女性文学の特徴の一つは宮廷生活は平安時代の女性文学の源である。二つは現実的な生活は創造の動力である。三つは女性姿は女性文学の主役である。この文章では、女性文学と摂関政治の関係から手を付けって、政治、文化、文学の三つ方面で平安時代の女性文学の形成原因を分析した。2.『唐代の女性と文学の纏まりにかわって研
加微信咨询
加QQ咨询
服务时间:09:00-23:50(周一至周日)