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《轮椅》 二维动画短片创作一一剧本、角色与中间画制作开题报告

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1. 研究目的与意义

本课题是以以爱之名为主题路线展现的一部二维动画作品,今年秋天,外公离世,忙于工作学业的我没有陪伴外公,心里涌现出外公去寻外婆的画面,心中的悲伤与悔意让我有必要做些什么,毕业设计选题,以爱之名的大框架让我觉得可以用二维的展现形式把老年人之间的情感展现出来,让现在的年轻人关注老年人的世界。也是完成我一个心愿,以轮椅为线索,相聚为结局。如今的关于爱的题材电影大多表现为年轻人之间的爱情,或者是家长于孩子的亲情,而本作品的立意在于老年人之间互相的那一份情感,用最朴实的故事去展现两位老年人相依为命,最后分离,再相聚的故事,呼吁社会年轻人们给予老年人更多的关爱。中国是注重家团圆文化传统的国家,剧情如何波动,但结局终会团圆。选题的目的就个人而言有着极大的情感意义。并以此宣传老年人的生活,老年人的感情,让人们去了解它,关怀它,并且提升自己的创作能力,与团队的协调能力。

本小组成员在日常生活中联系密切,具有一定的合作基础和经验,曾多次合作制作结课作业,形成较为成熟的团队配合默契感,本次的制作,我们将利用各自擅长的领域与特点进行合理的分工。随着人工智能信息时代的到来,对于长辈们的陪伴也越来越少,老年人的生活渐渐孤单化,老年人的相守爱情变得格外的金贵,也更容易抓住观众与读者的心思,在感知上起到一定的冲击作用与共鸣感。

2. 研究内容和预期目标

设计内容:

本次课题以以爱之名立意,用二维动画的表达形式展示老年人的情感与生活。

1、研究范围
1)组本片剧情将比较贴切生活化,所以没有大起大落的剧情起伏,对于以爱之名的立意比较模糊,所以我们成员大量参考类似短片《飞屋环游记》《回忆积木小屋》、《父与女》),最后以不断丰富本片的情感以轮椅为线索展现两位老人之间的爱情。

动画作品情节简单,在老人失去生活信心与寄托想起承诺这个点上,有合理地让读者或观众看懂转变的合理性,对比我们将一些动画的写意元素注入本片。

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3. 国内外研究现状

国内现状:随着1978年改革开放的不断深入,与1992年后市场经济的不断发展,我国动画市场也迎来春天与高速发展,但伴随着经济效益的提升,我国的动画开始注重商业利益,在20世纪60年代可谓是盛极一时,中国首部水墨动画片《小蝌蚪》和之后的《牧笛》把中国传统美术风格融入到动画创作当中,形成了强烈的民族风格。

一开我的想法是(外公牵着牛去找外婆了,这里的“找”暗指外公的离开),所以我们借鉴了牧童,想用水墨风格,但是感觉无论是难度系数还是程序复杂性我们最终选择了普遍磨二维形式,《牧笛》中牧童找牛的片段也启发了我们最开始的一版剧本中老人找老伴的情节。

之后创作的《大闹天宫》、《天数奇谭》等片子更是把中国动画推上一个高峰。

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4. 计划与进度安排

1、类型动画研究阶段
1)动画结构分析:找出影片的开端、中段和结尾,以及故事的情节点Ⅰ、情节点Ⅱ和中间点。总结故事情节的精彩点,有趣的、暗喻的点。(2022-11-01至2022-11-10)
2)画面风格分析:分析不同的风格表现的情感、难易程度、是否适合我们模仿借鉴。(2022-11-11至2022-11-15)
3)遴选出情感表达较多的片段,分析其处理的手法,并找出同类型的进行对比。
2、二维动画创作阶段
1)剧本创作阶段
① 将一个创意分解为结尾、开端、转折点一、转折点二。
② 剧本阐述
③ 剧本创作
④ 修改 (2022-11-15至2022-11-25)
2)制作阶段
① 人物设计 (2022-11-26至2022-12-10)
② 场景设计 二维 三维(2022-12-06至2022-12-20)
③ 人物动作设计(2022-12-20至2022-01-10)
④ 关键帧制作 (2022-01-11至2022-01-31)
⑤ 补针(2022-02-01至2022-02-20)
⑥ 勾线(2022-02-21至2022-03-05)
⑦ 上色(2022-03-06至2022-03-31)

3)后期制作阶段 (2022-04-01至2022-04-30)

5. 参考文献

[1]贾云鹏,张若宸.国产动画电影技术表现与内容设计的平衡点分析[J].电影艺术,2015(6).

[2]丹尼艾尔阿里洪. 电影语言的语法[M]. 北京:后浪出版社,2002.
[3]钟晓利,王佰川,张群.空巢老人心理健康状况及对策[J].中国老年学杂志,2021,41(22):5129-5132.
[3] [4] 悉德菲尔德.电影编剧创作指南[M].北京: 世界图书出版公司.2012.
[5] 彭吉象.影视美学[M].北京: 北京大学出版社.2009.
[6] 周涌、何佳.影视剧作艺术教程[M].北京: 中国传媒大学出版社.2012.
[7] 贾漫,林燕宁.浅谈二维动画的技术手段和动画剧本的突破[J].西部皮革,2016,38(04):52.
[8]中国动画电影通史[M]. 连环画出版社 , 鲍济贵, 2010
[9] 浅谈动画短片中的后期合成剪辑艺术[J]. 张冉.美与时代(上). 2019(11)
[10]论中国动画影片的音乐[J]. 钟文敏.电影评介. 2009(13)
[11]浅谈构图设计在动画影片中的具体运用[J]. 孙金山,纪元.大众文艺. 2016(24)

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