三维动画场景色彩的设计与应用开题报告
1. 研究目的与意义
本组动画短片围绕行动,信仰,环保这几个关键词展开故事叙述。
以灰黄的沙漠颜色为基本色调,由树人在沙漠寻找水源串联起整个故事。
通过树人相信求雨预言加入求雨队列和多年后跪拜的树人变为森林这两件仿佛没有必然联系的非现实事件,一方面表现了信仰对人的指引作用,另一方面表现出环境和个人的联系,隐晦的表达了人类的内心正是从动摇到坚定的一个过程,与现在人们对环境问题的担忧和在行动上瞻前顾后摇摆不定相呼应,希望借此故事让人们受到启发保护环境,虽然现在的行动就像开始的寺庙对树人的影响一样微不足道,但是随着时间的推移,最终一定会让所有人认识到保护环境的价值,并让所有人为了保护赖以生存的环境而为之奋斗,让人类拥有美好的未来。
2. 课题关键问题和重难点
在场景色彩设计时,场景所处的时间,文化,背景,以及实际的制作能力都是最终成果展现的关键,其中色彩作为创建虚拟世界的基础合理的控制画面的色调是决定画面气氛的关键,而本动画的主要场景发生在荒凉的沙漠,沙漠给人带来的印象则是荒芜、空旷、一片死寂,所以如何在灰黄色的色彩基调下既能表现沙漠的荒芜又能使画面丰富而不单调并且让画面具有结构和层次从而来和周围的环境相融合,是考验场景色彩设计能力的关键。
同时色彩作为动画设计语言的一个重要组成部分,在剧情需求下的比较合理的色彩整体对比所产生的情感特征与象征意义,使各个故事情节连贯更加自然、 合理,在动画场景不同的色彩变化的过程中,揭示了动画作品所诉求的对象和所要传达的视觉美感和情 感,如何在自己的短片中运用也是一个关键问题。
3. 国内外研究现状(文献综述)
[1]罗伯特 麦基.故事材质、结构、风格和银幕剧作的原理[m]2016.1 .天津:天津人民出版社,2017.场景作为包围观众视线的第二主体,清晰准确的表达出当前画面需要的效果是体现场景设计者技巧的重要手段。
在场景设计中物品所包含的文化元素是表达当前环境所处的时代和烘托环境氛围的重要载体,就像《辛德勒名单》中红衣女孩穿梭在整个黑白画面之中画面所传递那种出来的压抑和绝望一样,比起看见一条潮湿的街道一个被淋成落汤鸡的人更富意味。
在设计方面制作者应该在概念设计前找到合适的参考并对制作物品的文化范围做一个规范。
4. 研究方案
首先前期设定动画剧本主题为环保,在此环保的大框架下对剧本进行创作筛选,然后根据自身能力对人物、场景的风格进行绘制,并查找参考,制作出符合环保主题的角色和场景模型,接着根据剧本绘制分镜,并在maya中用素模先行预演,确认可行后在UE4中渲染并导出视频,最后通过AE进行调色衔接后导出成片。
5. 工作计划
第1周:(2022年3月5日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明(论文)提纲。
第2周:毕业设计短片制作进度汇报。
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