《廿四节气》二维动画创作——故事脚本与原画设计开题报告
2024-06-20 06:06
1. 研究目的与意义
选题理由:
2. 研究内容和预期目标
设计内容:
1.二十四节气文化内核的深入挖掘,梳理阐述其相关理念;
2.原画场景设计;
3. 国内外研究现状
通过文献梳理,20世纪70年代以前,西方几乎没有学者认真研究二十四节气,或者说他们从未认真对待过中国历法,在他们眼中,中国历法无非是依附于天象,没有科学系统的体系。反倒是日本学者对中国节气的研究,除日本学者,其他外国学者对中国传统二十四节气的研究可以说是寥寥无几。
国内,2006年,二十四节气被国务院列为首批国家级非物质文化遗产。2016年,二十四节气被联合国教科文组织列为人类非物质文化遗产。国内学者一直很重视二十四节气的传承与发展。文化和旅游部非物质文化遗产司副司长李晓松指出,多年来中国农业博物馆会同中国民俗学会以及各地的相关社区,联合保护传承联盟成员开展了一系列保护传承活动,有力促进了二十四节气传承活力与影响力的提升。
4. 计划与进度安排
实施计划:
1.2022年10月18日至2022年11月26日,确定选题、完成网上课题申报。
2.2022年11月29日至2022年12月6日,完成毕业设计构思和初步剧本策划、填写学生申报课题和开题。
5. 参考文献
[1]蒋莹莹,张君驰.非遗“活态保护”视域下中国传统文化题材动画电影叙事策略[j].现代视听,2021(09):14-17.
[2]陈鹏,余洁.数字时代下二维水墨动画技术[j].创意与设计,2021(05):96-101.
[3]孙平,孙立军.多维视野下嬗变的中国水墨动画[j].北京电影学院学报,2019(09):98-102.
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