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“门神”瓷器玩偶设计开题报告

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1. 研究目的与意义

根据中国传统民间诸神的角色原型,设计系列瓷器玩偶。目的:通过符合时尚审美的玩偶产品研发,传播中国传统文化和传统工艺。意义:以广受年轻人喜爱的玩偶形式作为传播载体,吸引年轻人对传统文化的兴趣;以瓷器这一传统手工艺来制作玩偶,尝试将传统工艺与时尚消费品研发相结合。

2. 国内外研究现状分析

国际上一些国家已经意识到中国传统文化题材的魅力,开发中国题材的玩具,例如日本大师手塚治虫根据孙悟空为原型创作的阿童木形象;以西游记为题材的多部日本动画片,及其衍生产品;代表日本高科技的,由日本设计但在中国制造的系列拼装三国高达玩具;还有三国、水浒题材的系列玩偶产品等等。这些卡通角色和玩具产品不仅在日本,在中国也广受欢迎,产品一经投入市场就获得了巨大的成功。国外玩偶开发的成功经验,值得我们学习

3. 研究的基本内容与计划

将传统文化主题、传统手工艺与时尚消费产品相结合,让传统手工艺进入消费者的日常生活,开发瓷器创新产品的尝试。

本次门神玩偶设计项目,是我对原创玩偶的第二次设计,目的是运用玩偶这一媒介,架起传统文化与时尚青少年之间的传播桥梁,也架起传统工艺与时尚生活之间的桥梁。

4. 研究创新点

设计有中国特色的时尚玩偶,成为我做玩偶设计的核心。即传统又时尚,有中国特色又不是仿古,既时尚又不是对国外卡通的模仿,要原创,继承传统的玩偶文化,开创符合这个时代消费需求和审美需求的新玩偶

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