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二维动画《一只永远买不回苹果的猪》的创作开题报告

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1. 研究目的与意义

研究目的:运用二维flash软件制作一个带有趣味性的动画,运用影视艺术语言体现二维flash动画片的实用与便捷是我创作的目的。

研究意义:在视觉效果方面与故事的情节上,不断体现出一些二维动画与众不同的东西,给人以新颖的思维空间,眼前一亮。营造趣味性和戏剧效果。增强动画的娱乐性。

2. 国内外研究现状分析

近年来,中国的动画艺术创作领域出现了偏重视觉效果形式的倾向,主要体现在作品故事内容的泛化,外在视觉形象表征上的同质性和模仿倾向。当代中国动画重视影像视觉娱乐性无疑是源于以下两点:一是对国外动画作品视觉依赖;二是动画的创作过程中对民族性概念的形式化,过于追求短期的商业性价值。

首先,从本土动画作品来讲,近20年来国内动画片的定位不符合时代的要求。中国的动画业一直存在着重教育的问题,中国对文化产业历来都是要求有强大的教育功能,因而对动画片的娱乐性看得很低。人们在本土的内容僵化教条、形式感单一的动画作品中得不到心灵审美的寄托,自然就转而在国外的动画上寻求精神安慰。动画艺术从视觉上具有很强审美固化作用。国外商业性动画片在其本土深厚的民族文化与现代科学技术的支撑下,画面形式风格具有很强大的视觉娱乐性和内在文化的吸附力,正符合现代人在快节奏的工作生活下的心理释放的要求。同时对本土传统动画的形式风格逐渐失去认同感。反过来迫使目前国内的动画创作上不得不对国外动画进行视觉形式上的模仿。

其次,注重视觉形式显然是受西方现代商业动画片制作观念的影响。商业性促使动画的运作模式必然是以最少的投入获取最大化的经济效益。动画的创作也就从传统的精雕细刻转变为大规模的效率生产,在中国动画产业还不具备成熟的运作模式前提下,只有以视觉娱乐形式的丰富多样来吸引观者。结果,视觉效果的娱乐性逐渐成为动画艺术创作的首要目标,故事内容和思想内涵也变得不甚重要。表现在中国动画中,作品首先考虑的不再是故事性和情感思想的表达,而是追求强烈的视觉形式的多样性和单纯的画面特效,甚至出现克隆国外作品视觉形式风格的现象,面对动画作品一味地追求视觉娱乐形式的多样性而文化内涵空洞且流于数量的生产泛滥成风的现象更令人深思。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:《一只永远买不回苹果的猪》二维flash动画创作,讲述一只健忘的小猪买苹果,中途却总是被小动物们打岔忘记要买的东西是苹果,以致到最后都没买回苹果的轻松动画片。简洁的语言,丰富的表现内容。轻快愉悦的背景音乐,充分展现故事中小猪的个性特点,再加以够萌的造型与可爱的画面更具吸引力。

计划安排:

11月10日11月30日:完成创意部分和开题报告;

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4. 研究创新点

片子内容结构上的创新(特)点:以一只健忘的小猪买苹果的趣事为引子,加上简洁可爱的艺术风格,具有生活的气息、趣味性强、动物拟人化、意外百出的故事情节,更具有搞笑意味,使动画片带给人们快乐。

片子表现手法上的创新(特)点:通过小猪健忘这一最明显的特征,来反复去买苹果达到喜剧效果,强调人物夸张超萌的动作和表情,注重颜色与场景的协调。简洁的语言,丰富的表现内容。充分表现故事中小猪健忘这一特点,使影片更具幽默感。

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