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动漫产业链整合研究——以《大圣归来》为例开题报告

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1. 研究目的与意义

产业价值链是产品从设计到生产和销售阶段的不断价值增 值的动态过程。

创意产业侧重于无形资源和创意资源的开发、利用,其核心要素是人力资本、知识资本等智力资本。

在现代信息技 术不断发展和人们文化观念日益提升的环境下,创意产业逐渐突 破了传统的产业界限,和不同的产业交叉、渗透和融合,催生出更 多的创意产品和服务。

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2. 国内外研究现状分析

在中、日、韩三国各自国家动画史上具有代表性意义的作 品中,就故事的创作方式而言,改编量最大的是中国动画,其 次是韩国,日本的原创故事量相对而言是最多的。

这似乎很契 合当前三国原创动画的发展状况。

同时,各个国家在故事改编 上不仅具有量上的差别,同时在故事的选材、题材选择以及改 编风格上有质的不同。

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3. 研究的基本内容与计划

计划安排1、放寒假前:明确选题要求,整理收集相关资料,完成开题报告。

2、第1-4周:提交详细写作提纲。

3、第5-9周:接受中期检查,完成论文主体部分初稿。

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4. 研究创新点

之前研究的都比较片面或者是有些笼统的,此次是以《大圣归来》为例,以点见面。

分析动漫产业链的整合及其中的运作博弈过程所产生的价值。

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