动漫产业链整合研究——以《大圣归来》为例开题报告
1. 研究目的与意义
产业价值链是产品从设计到生产和销售阶段的不断价值增 值的动态过程。
创意产业侧重于无形资源和创意资源的开发、利用,其核心要素是人力资本、知识资本等智力资本。
在现代信息技 术不断发展和人们文化观念日益提升的环境下,创意产业逐渐突 破了传统的产业界限,和不同的产业交叉、渗透和融合,催生出更 多的创意产品和服务。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 国内外研究现状分析
在中、日、韩三国各自国家动画史上具有代表性意义的作 品中,就故事的创作方式而言,改编量最大的是中国动画,其 次是韩国,日本的原创故事量相对而言是最多的。
这似乎很契 合当前三国原创动画的发展状况。
同时,各个国家在故事改编 上不仅具有量上的差别,同时在故事的选材、题材选择以及改 编风格上有质的不同。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 研究的基本内容与计划
计划安排1、放寒假前:明确选题要求,整理收集相关资料,完成开题报告。
2、第1-4周:提交详细写作提纲。
3、第5-9周:接受中期检查,完成论文主体部分初稿。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 研究创新点
之前研究的都比较片面或者是有些笼统的,此次是以《大圣归来》为例,以点见面。
分析动漫产业链的整合及其中的运作博弈过程所产生的价值。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。
