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高淳"慢城故事"的图形创意及其衍生品设计开题报告

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1. 研究目的与意义

目的:深入研究高淳民俗文化,将高淳民俗文化平面化呈现在生活中来传播慢城主题的旅游文化,达到丰富高淳旅游形象,跟进时代审美,增加趣味,加大宣传力度的目的的同时宣扬民俗文化的重要性。

意义:挖掘高淳民俗文化,通过艺术符号形式融入平面设计中,寻找民俗与平面设计的结合点,实践证实现代平面在旅游产品上的可行性,使民俗文化更多样化的呈现。

2. 国内外研究现状分析

国外:日本对传统文化元素的运用已经非常成熟,日本:高桥吾郎设计的GORO'S羽毛一支难求,大师级的制银技术结合印第安部落神秘粗狂的风格是GORO'S不朽的诀窍。枡野俊明的设计融入日本传统与禅学元素。

国内:国内对于传统民俗文化运用于视觉平面设计中的研究已经形成了较为成熟的阶段。陈邵华是国内超一流的平面设计大师,向世界推崇中国元素,喜将中国传统元素融于设计中,例如娇子茶烟的烟盒,奥运会的标志。靳埭强设计作品《汉字》系列,加入了水墨元素。

3. 研究的基本内容与计划

内容:深入研究高淳慢城特色,及高淳四宝各个不同版本的传说。精选出最广为流传,最有趣的一两则加之提炼,选择其中的代表人物和场景进行设计。吸取学习浮世绘和各版本山海经绘本等名家之作塑造高淳四宝的人物造型,设计场景构图。绘制好平面图案后,尝试各种不同材质和造型的高淳旅游产品并进一步修改构图。最后选择形象最为契合的产品包装打造成高淳四宝主题的一系列旅游产品。

计划:

第一阶段(2017.10-2017.11)明确慢城故事图形创意及衍生品设计选题方向,收集与高淳四宝有关资料与文献。

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4. 研究创新点

特色:将民俗文化平面化,与高淳特色产品高度契合,用色大胆,造型多样有趣。

创新:吸收浮世绘与各个版本山海经的绘画风格,取名家之长,尝试印刷或绘制在各种不同材质,造型的旅游产品上。

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