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二维动画《BUS》之中期创制作开题报告

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1. 研究目的与意义

研究背景:伴随着时代的进步,从动画产业正式走上轨道至今,也经过了100多年。

从最开始短小的实验短片作品,逐渐发展成了有完整制作系统的成熟的影院动画长篇作品。

动画作为一种综合艺术,是一种集合了绘画、电影、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:本次的毕业创作《bus》,故事借由主角死后上了一辆灵魂巴士为起点,通过主角在车上遇到的几个不同的人,展现出他们各自的故事。

主要通过插叙的叙事手法来回忆各个人物的故事。

①前期创意:认真了解和分析各类优秀动画短片的基础上,结合高校学生自身知识结构特征和创作能力,充分调动思维,完成短片主题创意、剧本构思、人物设计、分镜设计等任务;②中期绘制后期创作:深化分镜头视听设计,绘制相关道具、场景等,并熟悉相关的二维、三维与后期合成软件,按照定稿分镜逐步完成短片,人物动作设计流畅,场景与人物美术风格协调统一。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:1、观看相关的动画短片素材,参考各个优秀的短片,学习其设计风格和绘画技巧,运用到我们的短片中。

2、前期准备:素材的收集,工作设备准备,做出大致的创意与构思并创作出动态故事版。

3、对已有素材信息进行分类、比较、归纳,设计出主要的场景和道具。

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4. 参考文献

[1](英)威廉姆斯.原动画基础教程动画人的生存手册[M].邓晓娥译. 北京:中国青年出版社,2006[2](意)克里斯提亚诺.分镜头脚本设计教程[M]. 赵嫣等译.北京:中国青年出版社,2007.[3] (美)史蒂文卡茨.电影镜头设计:从构思到银幕[M].井迎兆等译.北京:世界图书出版公司北京公司,2009.[4] 薛燕平.世界动画电影大师[M].北京:中国传媒大学出版社,第2版,2010.[5] (美)约翰卡尼梅克. 动画人的生存手册:迪士尼皮克斯故事大师讲动画剧本创作[M].叶珊译.北京:中国青年出版社,2013.

5. 计划与进度安排

(1)2022年12月15日-2022年12月19日下达毕业设计任务书 (2)2022年12月22日-2022年1月16日毕业设计前期创作 (3)2022年3月2日-2022年3月6日学生完成开题报告 (4)2022年3月9日-2022年5月8日毕业设计中期创制作 (5)2022年5月11日-2022年5月15日中期检查 (6)2022年5月18日-2022年5月22日毕业设计后期创作 (7)2022年 5月25日-2022年5月29日设计定稿打印 (8)2022年6月1日-2022年6月5日毕业设计评阅 (10)2022年6月7日-2022年6月15日设计答辩

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