“宅,请快乐”海报设计开题报告
1. 研究目的与意义
| (1)背景: 我的课题为“宅,请快乐”海报设计 “宅文化”指一种对于私人空间,专注精神的追求,其精神内核是趋于封闭的心理状态,和不拘泥于形式的文化,是一种在全球化发展形势下出现的亚文化现象。它是在现代政治经济形势下,以消费文化的一定发展水平为前提而出现的新文化。既是一种超越血缘、地缘等传统社会组织结构的新型社会关系的象征,也是个人化消费社会的一种象征。“宅文化”追求个人感受和独立,实际上,从现代化开始后,人类就越来越“宅”了。随着时代的发展,宅文化已经逐渐脱离传统的“御宅族”及与之相关的低幼化特征,在内容和形式上走向广义化和多元化。“宅文化”的真正内涵是指:对于私人空间,专注精神的追求,和不拘泥于形式的文化,其实质表现为人们倾向于把更多的社会职能往居所内转移。
(2)目的: 近年来,宅文化的流行使大众逐步了解到了这样一个群体。那么什么是宅?许多人会把宅和ACG爱好者相混淆。现在社会上对宅这个词依旧多是贬义。也许是因为以前大家关注的重点是动漫作品中的故事与内涵,而现在人们普遍关注人物的萌度,在短短几十年间,人们的兴趣便发生了翻天覆地的变化。这种文化现象的变化也引起了专业学者的研究兴趣。总的来说宅文化使我们的生活方式自主化,更加方便、快捷。宅文化使我们接触的空间多维化,凭借网络本身所具有的“使用上的快捷性与信息交流的广泛性”,使我们的日常生活突破了时间与空间的限制,超越了传统的血缘、地缘关系,使生活有了极大的改观。 日本东京大学的哲学博士东浩纪就根据多方资料写了一本名为《动物化的后现代》的书,他就谈到了宅文化的发展趋势。他结合多年宅文化的发展历程聊到了社会思想的变化。书中所说不无道理,这是大势所趋,但趋势终会过去,我们最终还是会回归修养内心,过上一种有文化,有品味,有格调的文艺宅居生活。
(3)意义: 这个课题的选择对我是一个综合的锻炼,从对社会的现状思考调查的总结,到针对宅文化图形设计思路想法,到后来的的材料组合表现形式到设计成型制作。 在技术方面它包括了对社会人群的了解并加以总结的思维训练,也包括了对图形,材料,色彩的综合运用,包括了造型,工艺,材质的不同考量。不仅要求我从装饰图形本身所含有的观念出发,更讲究的是对时代发展而产生的精神探索,精神消费品的内在变化,其实也预示着整体社会思想与身份认同发生了巨大的变动。通过这些思考再创作,使我对艺术有更深一步了解,产生更深层次的设计思考。 通过对文献的剖析,让我对亚文化自身组织结构和内部意义的更为了解,在探索青少年亚文化现象所包含的意义和价值理解的更为透彻。 |
2. 研究内容和预期目标
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(1)研究内容: 此设计主要是表现宅居人群内心活动以及宣扬宅文化兴起的海报设计,“宅,请快乐”海报设计主要是要注意把握整个海报设计风格与色彩图形的运用。整个设计围绕并突出其丰富的内心世界,添加新的创意理念。 全面地了解色彩混合、色彩对比与调和原理等知识,掌握色彩构成的色调与色调构成方法。探究平面、色彩、立体及材质领域深层次科学规律,通过这些规律解决此设计对色彩、材质等设计因素的构成美学,力求从根本上提高海报设计能力。最后结合宅居人群所在领域、所在地区、所处年代等市场状况把握了解,对设计载体进行分析整理,了解制作工艺的可选择范围,以及新材料的可行性。 全面考虑造型,色彩,图案,材质等设计因素完美结合,突出自己的设计理念与风格。 探索宅文化的内容,就其诞生的背景而言是科技的进步、生活成本的提高、生活节奏的加快。人们呆在固定住所,将大部分精力投入于某样事物,以此来充实生活的现代生活方式及其倡导的生活理念。这一生活理念的变化影响了我们个人的行为、社会各领域以及社会大众的思维方式,进而形成了一个新的文化时代。 第一,宅文化影响并改变了我们的生活方式。宅文化带给我们的是更加方便、快捷、舒适的生活方式。在宅文化背景下,我们能够通过网络订餐、网上购物等服务解决各种生活小事,也能够通过一台接通网线的电脑轻松了解天下之事,能够通过社交媒体与众多志趣相投的人结交朋友。能够在网络的学校和培训考试里增长知识。这样一来,我们能将从中节省出的空闲时间投入自己爱好热衷的事情。我们的生活成本降低的同时我们的收益增多了,也就是选择更为多样了。 第二,宅文化促进了社会相关产业的发展,而产业的发展反过来令宅文化扩散传播。宅文化与网络可以说是相互促进,荣辱与共的。购物上看,今年双十一仅天猫一家营业额就突破五百亿元,这一天的营业额远超许多大型零售商一年的销售额。从文化产业来看,“宅文化”的主要依托产业动漫产业的发展态势也是欣欣向荣,我国动漫产值从十五期末到十一五期末年均增长率超30%宅文化社会经济的发展使得各领域蓬勃发展,因此,从社会经济的宏观角度上看,宅文化让生活更精彩。 第三,宅文化促进了社会大众思维方式的转变,宅不再是一种消极闭塞的个人状态的代言词。而是成为个人创造财富,改变自我的一种途径,我们的思维也应顺应这一趋势而变化。
(2)预期目标: 1.草图表现整体风格,构思海报的表现手法,确定整体海报的色彩效果。 2.完成海报效果图。 3.完成实物创作,并形成展示效果。 4.完成设计说明和ppt论述。 5.在创作设计的过程中不断改善。
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3. 研究的方法与步骤
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(1)研究方法: 1.在自己实地调查的基础上再结合自己寻找到的相关书籍和文献进行学习,找到优缺点,结合自己的设计构思,找到自己的设计思路。 2. 结合主要的参考文献,在初步方案上作调整与细化。结合不同方面的参考文献,考虑不同的设计因素,形成不同形式的设计探索。 3. 根据自己以往设计而产生的经验,搜集资料而产生的经验总结及老师的辅导经验,为作品确定完整思路。 4.通过尝试不同的表现手法,收集相关海报谁急风格进行融合统一。结合宅居人群所在领域、所在地区、所处年代等市场状况把握了解,对设计载体进行分析整理,了解制作工艺的可选择范围,以及新的海报表现形式的可行性。
(2)研究步骤: 1.首先根据自己的资料整合和初步的想法草图确定本课题的总体思路和表现方法,形成统一的设计风格。要求在图形上将色彩图案应用恰到好处。在图形表达上新颖简单,充分考虑大众的需求审美。在海报载体材料工艺上更多考虑保持有趣性,尽量新颖有特色。然后与辅导老师交流沟通,进一步完善设计理念。 2.创意思路的定位:探索草图阶段:确定系列的风格,海报总体风格确定之后,随之着眼于表现新材料的选择,海报的整体颜色走向,图案形体与版式的运用,海报的各个要素的确定。将手绘的草图及计算机软件制作的图样与辅导老师交流沟通后输出作品,进一步探索改进不足之处,力求最后展示效果最佳。 3.制作展示过程:在充分了解优质宅居人群的心理趋同,制作出符合大众,符合设计理念,符合自己设计风格的一系列海报设计展示。 总结而言,用不同表现手法表现每个系列的风格一致,每一幅海报都紧贴主题特色,表现自己的设计风格。
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4. 参考文献
[1] 刘伟.速写时光[m].北京:《时光慢游》杂志社,2003;
[2] [日]daisuke richard.気化热插画集[m].日本:piebooks出版社,2018;
[3] [美]三度出版有限公司[m]. kaleidoscope缤纷世界.美国:三度出版有限公司.2018;
5. 计划与进度安排
(1)第七学期
[1]第七学期第6周进行毕业创作动员报告会,辅导学生志愿选择指导教师,讲解毕业创作和文本撰写的选题范围和要求、按照教师与学生双向志愿完成毕业分组;
[2]第七学期第7周——第8周由指导老师负责辅导学生完成选题申报表填写、任务书下达;
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