基于html的围棋网站的实现开题报告
1. 本选题研究的目的及意义
随着互联网技术的快速发展和普及,网络应用已经渗透到社会生活的各个领域,深刻地改变着人们的娱乐、学习和工作方式。
围棋作为一项具有悠久历史和文化底蕴的策略性棋类游戏,在全球范围内拥有众多爱好者。
然而,传统的线下围棋活动受到时间、空间和棋具的限制,难以满足广大围棋爱好者随时随地对弈的需求。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着网络技术的迅速发展和围棋运动的普及,在线围棋平台的开发和应用逐渐成为研究热点。
国内外学者和开发者在围棋网站的设计、功能实现、用户体验等方面进行了大量的研究和探索,取得了一系列的成果,为本研究提供了宝贵的经验和参考。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题研究的主要内容是基于html、css和javascript等web开发技术,设计并实现一个功能完善、界面友好、性能稳定的围棋网站。
主要内容包括以下几个方面:
1.围棋网站需求分析:对用户需求、功能需求、性能需求以及安全需求进行详细的分析,为网站的设计和开发提供依据。
2.围棋网站设计:包括网站总体架构设计、数据库设计、网站功能模块设计和用户界面设计。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用系统工程的方法,结合文献研究、需求分析、系统设计、编码实现、测试评估等环节,逐步完成基于html的围棋网站的设计与开发。
1.文献研究:收集和阅读相关领域的文献资料,了解围棋网站的设计原则、功能实现、技术路线等方面的研究现状,为本研究提供理论基础和技术参考。
2.需求分析:通过问卷调查、用户访谈、竞品分析等方式,收集和分析用户需求,明确网站的功能定位、目标用户、核心功能等关键要素,形成详细的需求规格说明书,为后续的设计和开发提供依据。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.基于html5的游戏开发:不同于传统的客户端游戏开发方式,本研究将采用html5技术实现围棋游戏,利用html5的canvas、websocket等特性,实现无需插件即可运行的跨平台在线围棋游戏,降低用户使用门槛,提升用户体验。
2.结合人工智能技术:本研究将探索将人工智能技术应用于围棋网站,例如开发ai对弈功能,为用户提供不同难度的ai对手,以及开发ai分析功能,帮助用户分析棋局,提升棋艺水平。
3.注重用户交互体验:本研究将采用用户中心的设计理念,从用户的角度出发,设计简洁美观的界面、便捷的操作流程、丰富的交互功能,提升用户的参与感和趣味性,打造良好的用户体验。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.李华. 基于html5的web前端开发技术研究[j]. 信息与电脑, 2023, 35(14): 154-156.
2.张强, 陈丽. 基于web的围棋对弈平台的设计与实现[j]. 软件工程, 2022, 25(04): 1-4.
3.王伟, 刘洋. 基于javascript的围棋游戏ai设计与实现[j]. 电脑知识与技术, 2021, 17(23): 4-6.
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