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1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述) 课题的意义 通过对农村地区(以泰兴市为例)的妇女生产技术培训的分析与探究,我们发现,定期开展这些活动,可从一定程度上缓解这些农村妇女的经济与精神压力、改善其生存状况,提高农业产量,同时增加收入改善其生活条件,对于促进农村妇女自身的发展、新农村建设、以及农村经济发展等都具有重要的价值与现实意义。 一、促进社会和谐与发展 当前,生产技术培训受到政府和社会的广泛关注, 在乡村建设与发展过程中, 大量男性从土地中解放出来, 实现了劳动力的转移, 而女性劳动力转移速度明显滞后于男性。同时封建观念在农村男女两性思想中已经根深蒂固,导致农村女性受教育的机会很低,这造成一些农村妇女无论是与农村男性或者是其他农村妇女相比,在农业生产的竞争中都处于劣
1. 研究目的与意义苦瓜啤酒依靠其特殊的口感越来越得到广大消费者的喜爱,具有着广阔的市场前景。本设计的建设规模为年产万吨苦瓜啤酒工厂,产品质量符合食品级标准。设计采用麦芽等为基本生产原料,添加苦瓜,完成苦瓜啤酒工厂车间设计,掌握工艺生产流程。工厂共分为两个主生产车间:糊化、糖化车间和一个露天的发酵区。为了实现把我国建设成为社会主义现代化强国的宏伟目标,需要大力发展发酵工业,发酵工业是国民经济中的重要部门。然而在发酵工业的基本建设战线上,工厂设计发挥着重要的作用,只有做好设计工作,企业在建设的时候才能加快速度,保证施工安装质量和节约投资,建成以后才能获得最大的经济效益、环境效益和社会效益,才能有利于国民经济的发展,有利于促进发展科学技术事业和社会主义现代化建设。所
1. 研究目的与意义 一、研究背景 《2023年世界社会报告》发布内容:到本世纪中业,65岁及以上人口数量预计将增加一倍以上,为了实现可持续未来,必须优先考虑老年人的权利和福祉。养老问题是目前的热门话题,它的发展受到广大人民群众的关注。2022年我国国家统计局公布数据65岁及以上老年人口为20978万人,呈现快速增长趋势。且民政局测算的数据显示,将在“十四五”时期,60岁及以上老年人人口将要达到3亿,我国将进入中度老龄化社会。 “十三五”期间,各级政府持续推进公办养老机构建设,加强特困人员养老保障,对经济困难的高龄、失能老年人给予补贴,初步建立农村留守老年人关爱服务体系。居家社区养老服务发展迅速,机构养老服务稳步推进,普惠养老专项行动顺利实施。养老服务的供给责任涉及到
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述1. 研究背景1.1环境问题推动自然教育近年来,随着社会经济的快速发展和制度完善,自然和环境保护的议题越来越得到社会公众的关注。尤其是雾霾、气候变化、水污染等与公众自身健康和安全相关的问题之出现,对人定胜天和技术决定论等观念的反思,使得社会公众更为关注环境安全与可持续发展,并期望能够更为主动、积极的参与到环境知识的普及和环境问题解决的过程中来。与此同时,生态文明建设理念的引领和绿色发展的时代需求,也让更多人开始重新审视人与自然的关系和健康环境对人类及未来可持续发展的意义,渴望回归自然,亲近生命的本源。为了能够借助教育,带动不同对象去学习了解环境,参与环境的改善,环境教育已广泛地在世界各国开展多年。除了正规学校教育之外,
1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述) 一、本课题的意义 (一)选题背景 近年来,伴随中国社会主义市场经济的高速增长,农村经济活力得到了很快发展,但二元结构根深蒂固,依然存在各种因素限制农村生活水平的提高,其中农村人居环境急需改善。为此中央发布了一系列文件、政策以支持农村人居环境建设工作。 2013年,中央一号文件明确提出要加强村庄生态环境建设和综合治理,积极推进美丽乡村建设。 2016-2017年,中央一号文件明确提出了乡村人居环境整治和美丽宜居乡村建设的要求,强调要尊重村庄自身发展规律,科学编制县域乡村建设规划和村庄规划,推进农村环境综合整治和生态文明示范村的建设。习近平同志在党的十九大报告中提出乡村振兴战略。其中强调必须坚持人与自然和谐共生,走乡村绿色发展之路;必须创
1. 研究目的与意义(文献综述) (1)毕业设计目的及意义: 目的:根据大学期间所学习的场景设计、角色设计、动画制作技法、计算机艺术设计、分镜头脚本设计等动画设计课程,以及参考文献资料整合的动画制作知识,进行动画短片《重返地球》制作。 意义:毕业设计动画短片《重返地球》是结合中国传统水墨风格进行的科幻题材创作的风格化实验动画,意义在于填补中国近些年水墨动画短片的空白。这次创作对学生的审美能力、绘画功底以及软件应用能力是一次很大的提升。 论文研究目的及意义: 目的:研究道具设计及后期剪辑合成在二维动画中的应用,以毕业设计动画《重返地球》为例。 意义:通过毕业设计二维动画《重返地球》后期剪辑制作,研究后期剪辑制作在动画中的作用,对动画的风格、节奏以及对观赏影片观众的情绪影响。
1. 研究目的与意义(文献综述) 1.1 设计(论文)的目的 纵观我国近十年的发展历程,互联网的发展,推动了国民的消费升级,拉动了第二第三产业的发展。自2013年腾讯CEO马化腾提出“互联网 ”以来,产生了众多依靠互联网而的本地生活化服务软件,为国民生活带来了极大的便利,现在在国内一台手机可以解决人们衣食住行、吃喝玩乐所有需求。 “互联网 ”就是利用互联网平台、信息通讯技术把互联网和包括传统行业在内的各行各业结合起来,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。国家也重视与支持互联网 经济的发展,鼓励互联网 创新,从2015年开始连续几年的政府工作报告中都高度关注“互联网 ”,短短几年,互联网在各行各业中的应用迅速发展,“互联网 政务”“互联网 媒体”“互联网 交通”“互联网 民生”
1. 研究目的与意义通过对我国中小企业投资问题的研究,从中分析现状、发现问题、寻找措施、解决问题以及对我国中小企业的未来发展进行一个展望与规划。这样的研究有利于促进我国中小企业的发展,稳固稳固国民经济持续健康发展的基础,促进我国中小企业的发展,促进社会主义市场经济体制的完善等等。同时,这样的研究对缓解我国当前就业问题,促进我国社会稳定起着一定的作用。在理论方面,有利于引进西方国家在这个领域的一些理论基础,并从中发展、创新属于我国特色社会主义的理论基础。同时,为国家发展我国中小企业制定出更好更有效的政策条件而提供一些理论与实践基础。2. 国内外研究现状分析本领域在国内外的研究概况: 我国目前还处在社会主义初级阶段,社会主义市场经济体制还不是很完善,加上刚刚过去的金融危机等
1. 研究目的与意义电子竞技(Electronic Sports)是现代一种以电脑等电子设备作为载体,进行的人与人之间智力对抗运动。近年来,由于人们生活水平的不断提高和对丰富精神世界的追求,造就了全球范围内电子竞技行业的快速发展。我国国家体育总局也于2003年11月18日正式将电子竞技运动纳入第99种正式体育竞赛项目。2018年英雄联盟正式进入亚运会,并且中国代表队夺冠。2018-2019年,LPL两度取得世界冠军。移动端电竞“绝地求生”“王者荣耀”等游戏的兴起。电竞用户在中国四年内增加了2.7亿人口,总人口已超4亿,各大品牌纷纷投身于电竞产业,电竞营销也应运而生且迅速成为热潮。凭借在虚拟程序中比拼,电竞赛事相较于传统体育赛事有着天然的不受空间约束的优势,尤其是在2019年底到2020年的这场疫情中,让电竞赛事落地线下的热潮又转变为了转
全文总字数:3695字1. 研究目的与意义一、研究目的:近年来,随着电子商务的日益普及,传统零售行业收到了巨大冲击,而实体书店这种最传统的图书零售形式也面临威胁,经营状况尽显颓势。然而,实体书店面临的困境并不只是电子商务崛起造成的。由于城市化进程稳步加速,实体书店的店面租金上涨、人力物力资源成本急剧增加等硬件因素,给书店的经营设置了一定的障碍。本文试图对电子商务环境下实体书店的影响以及实体书店的发展现状做出一定的探索,并对实体书店进行对策分析与研究。二、研究意义: 电子商务环境下实体书店的对策分析与研究的意义在于,为实体书店在迅猛发展的电子商务环境下找到一席之地,如果不寻求发展策略终将被网络书店所取代而不复在。随着互联网的普及和电子商务技术的发展,改变了人们的购物方式
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