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1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)”折忆”立体图形设计 摘要 ”折忆”立体图形设计是以童年记忆中小伙伴之间的民间游戏和语言文字形成具有地域特色的立体图形设计,把民间游戏和地域语言打散又重组的图形展现出来的虚拟课题。课题从活动项目和方言出发,以简单的线条和块面解构重构的方式提炼出新的视觉元素,将儿时的折纸方式融入设计中形成立体的形态,增加了设计的趣味性也能唤起观者儿时记忆。 关键词: 立体图形设计 民间游戏 方言 折纸 前言 图形的表达是多变的,不同的图形给人的感受也会不同。图形是视觉传达艺术中的一种表达形式,不同图形的形态都代表着不同的寓意,按照一定原理进行解构、重构,形成了具有特色的视觉符号元素,从而构成多种理想的视觉形式的图形。现在世人看到的图形大都是平面
1. 研究目的与意义 政府补助是政府运用公共社会资源引导企业合理健康的发展,加快产业结构调整的重要手段之一。为了鼓励新能源产业的发展,政府补贴是一种十分普遍的现象,而且目前我国对于新能源类企业政府补助力度算是相对较强的,那么对其影响企业财务绩效的研究十分必要。面对传统能源供需矛盾的突显和气候环境恶化引起的不良后果,人们逐渐把目光投入到新型节约环保资源,试图减少对传统能源的过度依赖。 目前,重视新能源发展已经不再仅仅是发达国家的重大课题,发展中国家也开始逐步关注起来.在我国,新能源行业虽然起步较晚,但国家一直给予了高度重视.在'十一五'期间确立了建设资源节约型,环境友好型'两型'社会的发展战略,'十二五'规划再一次对新能源发展做出新的规划,为新能源行业的发展指明方向,发展新能源,对中国实现可持
1. 本选题研究的目的及意义随着互联网和移动互联网的快速发展,网络文学作为一种新兴的文学形式迅速崛起,并逐渐形成了庞大的粉丝群体和市场规模。网络文学IP凭借其丰富的故事情节、鲜明的人物形象和广泛的受众基础,成为了泛娱乐产业的重要源泉。网络文学IP的价值链开发是指将网络文学作品作为核心资源,通过版权运营、内容改编、衍生品开发等环节,将其价值逐步放大,最终实现经济效益和社会效益的双丰收。泛娱乐策略则是指将网络文学IP与电影、电视剧、游戏、动漫等多种娱乐形式进行跨界融合,打造全方位、多层次的娱乐体验,构建完整的IP生态圈。本选题研究网络文学IP价值链开发的泛娱乐策略,具有重要的理论和现实意义。1. 研究目的本研究旨在探讨网络文学IP价值链开发的有效路径和方法,为网络文学产业的转型升级和高
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述 1. 河合忠彦「〔リレー連載 戦略経営のすすめ(1)〕戦略経営とダイナ ミック#12539;ケイパビリティ」『戦略経営ジャーナル』vol.1-No.2、国際 戦略経営研究学会、2012.6、205-215頁 概要:「戦略経営」は戦略性、統合性、実践性という3つの要素を含む。有効なサバイバル戦略(企業戦略と競争戦略)を構築し、それらを様々なファンクション戦略に落としこみ、それを更に行動計画に具体化して実行するものとされている。例として、ユニクロの成功はまさに「戦略経営」によってもたらされたことが指摘されている。更に、戦略経営の実践における二つの重要な戦略とそれらについての先行研究を説明している。 所感:本稿を通じて、企業の成功は確かに戦略による所が多いとが分かる
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)摘要敦煌112石窟《伎乐图》天宫形象的场景设计是以敦煌112窟的《伎乐图》壁画为主要依据,结合现代游戏审美对天宫形象进行场景原画设计,通过数字化的技术,对极富中华民族特色文化的敦煌艺术进行推广和宣传。通过研究敦煌壁画《伎乐图》古典元素的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制天宫形象的2D场景原画,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现场景设计的3D化。场景设计在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现敦煌特色的建筑式样和图案纹样,同时也要适合现代游戏审美的观念,增强游戏的整体表现力、交互性以及玩家的沉浸感及体验感。 关键词:数字媒体艺术;敦煌石窟;壁画;游戏场景;原画设计前言敦煌壁画是敦煌艺术的主要组成部分,技艺精湛,规模庞大。
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)敦煌石窟乐伎角色设计角色模型制作摘要敦煌石窟乐伎角色设计角色模型制作以敦煌壁画为主要依据,结合现代游戏审美对乐伎形象的角色模型制作,通过数字化的技术让敦煌壁画的元素与游戏美术视觉形式更好的融合,呈现敦煌造型艺术之美和文化特色。通过分析原画的结构造型信息,了解需要制作的内容,融合现代游戏美术审美的设计技巧,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现角色模型的3D化。游戏角色模型在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现敦煌特色的服饰式样和图案纹样,同时也要适合现代游戏审美的观念,增强游戏的整体表现力、交互性以及玩家的沉浸感及体验感。关键词:数字媒体艺术;敦煌石窟;壁画;次世代PBR流程;游戏角色模型 前言三维技术主要多运用于动漫产业,而在三
1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)本课题的意义、国内外研究概况、应用前景等本课题的意义本课题对歌剧《白毛女》的人物进行研究,以歌剧《白毛女》的中喜儿这个角色在歌剧中的作用以及艺术形态和表现力进行研究,以此来了解歌剧本身,从而论述出歌剧《白毛女》中的人物特点。通过借鉴歌剧《白毛女》中喜儿演唱特点,以及从郭兰英以及彭丽媛等歌唱家对喜儿这一角色的演唱风格,来充实自己的声乐学习以适应时代的发展,进一步拓宽我们的声乐表演艺术视野,更加全面的演绎多种音乐风格。国内外研究概况(一)国内研究概况1、白毛女的第一次创作《白毛女》无疑是 20 世纪后半叶上演场数最多、感动人数最多、影响最大的歌剧,是延安文艺的代表作。本文试图通过研究歌剧《白毛女》的生产与传播过程,具体地说,就是回到
1. 研究目的与意义研究背景 随着我国城市化进程的快速发展,农村剩余劳动力大量涌向城市,城市的规模不断扩大,为了满足新的需求,城市一方面向周边地区扩张,另一方面由于旧城区存在的种种问题比如基础服务设施落后、交通不畅、建筑老旧、居住环境差等,许多城市对旧城区进行了大规模的改造与更新。 国内很多城市对旧城区采取的都是大规模更新的方式,在整个区域内拆除原有街区,代之以巨大的商业建筑和高层住宅,用替代的方法置换旧城区原有的功能。然而实践证明,大规模的更新方式是一次性的、静态的。当新的问题出现时,往往由于建筑规模过于庞大,资金不足等问题,很难再针对出现的问题进行调整,并且这种大规模的更新活动会彻底割断城市空间以及生活的文化传承、地域性等特征。在许多大城市旧城区的更新改建过程
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2000字左右的文献综述:涅槃中国航天拟人化游戏角色设计角色模型制作摘要涅槃中国航天拟人化游戏角色设计角色模型制作是以中国航天器的外形与命名为主要依据,结合最新的游戏审美对航天器进行角色模型的制作。通过3D建模让航天器的机械的元素与游戏美术视觉形式形成结合,表现出中国航天事业的浩瀚伟大以及中国鲜明的文化特征。分析原画的结构与造型等信息之后,分析具体的设计细节,融合最新的游戏美术审美的设计方式,用新型的手绘次世代角色制作流程将角色模型3D化。游戏角色模型参考和尊重历史文化背景,不仅体现出了中国特色的装式样和图案纹样,同时还符合现代年轻人群对游戏审美的观念,增强游戏的美术
1. 本选题研究的目的及意义公共文化中心和档案馆是城市文化设施体系中的重要组成部分,对提升城市文化软实力、满足人民群众日益增长的精神文化需求具有重要意义。近年来,随着我国城镇化进程的加快和文化强国战略的实施,各地纷纷加大对公共文化设施建设的投入力度,涌现出一批设计理念先进、功能完善、特色鲜明的公共文化中心和档案馆项目。本选题聚焦于“南通开发区公共文化中心工程-档案馆”,旨在探讨如何将档案馆的功能需求与公共文化中心的功能定位、空间布局、建筑设计等方面有机结合,打造一个集档案资源保存、文化传承、社会教育、休闲娱乐于一体的综合性文化设施。1. 研究目的本研究旨在深入探讨南通开发区公共文化中心工程中档案馆的设计方案,分析其在满足档案管理需求的同时,如何更好地融入公共文化中心的
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