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1. 研究目的与意义 选题的理由: 字体,是承载、交流、延续中国历史文化的工具,更是新时代传播国家形象、民族文化的重要符号。从最开始的甲骨文到现在多种多样的创意字体,都充分展现了字体独到的魅力,其中我对简洁与抽象画的字体尤为欣赏和喜欢。所以本选题的设计选取字体的变化与创意,以方形、圆形、三角形、直线等为表现元素的创意字体设计,来展现我心目中的简洁字体。 实践意义: 汉字是中华传统文化重要的传播媒介,也是中华传统文化的重要组成部分。以多种书法字体来说,字体整齐笔画秀美,精巧而又端庄,挺拔而有力,汉字都具有一些规定性和固定性,设计师在设计字体时,在保持这种固定性和规定性的基础上,通过对字体本身(字形和笔画)进行改变,创造出生动活力、独具艺术特色的作品,使其新设计
1. 研究目的与意义1、新闻纸是报刊及书籍的主要用纸,适用于报纸、课本、期刊、连环画等正文用纸,是文化最直接的载体,中国共产党第十七届中央委员会第六次全体会议强调要深化文化体制改革,推动社会主义大繁荣大发展,兴起社会主义文化建设的新高潮。此次会议精神必然会增加文化用纸的需求量,因此促进新闻纸的高效、低能生产意义重大。另外,中国是一个崛起中的新兴国家,居民收入水平日益提高,对文化的消费也随之增长,新闻纸的生常量和需求量今年来总体稳步攀升,但与其他欧美发达国家相比,我过的人均用纸量远远落后,这也证明了中国市场的潜力巨大。 2、从新闻纸的原料方面来看,新闻纸由于必须具备特殊的印刷性能,表面光滑度,因此原料通常有几种纸浆按比例配成,而浆料的配比原料的选择都会影响纸张的性能 ,
1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)基于我国某些大城市如上海、广州就安全性、新鲜性方面考虑而相继出台的禁止活禽屠宰、活禽买卖的政策,消费者可选择的禽类消费集便变得更加局限,基本上就是冷鲜产品的消费。尽管政府只在这些城市允许冷鲜产品销售,全国的消费者对活禽的需求却没因此减少,尤其在一些中小型城市形成了冷鲜市场和活禽市场并存的局面;南京目前还暂未严禁活禽交易,故本课题欲通过以南京市的冷鲜鸡为调查对象,通过问卷、走访调查的形式来了解不同因素对消费者对冷鲜鸡的消费行为的影响分析。国内来看,北京从2006年开始永久关闭活禽交易市场,成都、香港、深圳、上海等地也有特定的活禽交易限制。国外来看,美国销售活禽将被刑事起诉,国民到超市购买鸡肉;加拿大、日本禁止活禽交易,当天
1. 研究目的与意义目的:(1)对城市发展进程中,国内外开放空间的概念、类型及构建历程进行分析梳理,探明开放空间的缘起、演变,归纳开放空间在演进过程中内涵的发展阶段、模式的变迁,丰富、扩充开放空间研究的理论体系;(2)选取我国典型案例城市,运用RS、GIS的手段对当代开放空间格局演变动态、规律进行剖析,总结其演化特点规律,为我国城市化进程中城市的建设、管理和规划提供理论指导;(3)深入剖析开放空间格局演变的特征、模式和机制,在理论与实践研究的基础上,提出开放空间优化调控的策略,为开放空间的管理、城市无序蔓延的控制、生态环境恶化的缓解提供决策依据。意义:快速城市化时期,城市蔓延加剧,城市外部山水、农地、林地等自然资源承受着巨大压力,而城市内部的市民生存环境也面临极大挑战,交通拥挤、
全文总字数:2341字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 如今的中国的游戏市场,几乎都被国外的经典类型游戏充斥着。中国的大多数玩家面对千篇一律的游戏的场景,基本都感到了一丝乏味,都期待着中国游戏厂商能设计开发一款包含中国元素属于中国的中国风游戏。 也可以让世界上其他游戏大国了解到中国也有属于自己风格的游戏,让他们知道中国传统水墨元素也能在当今游戏开发中能别具风格且独树一帜,更能发扬我国传统美术文化。因此本课题旨在于探索中国传统水墨元素能否与如今游戏场景设计完美契合,并找到适合场景创作的方法。并且要依据已有相关游戏的场景分析,找出其优缺点,以找到更好的设计风格去通过游戏发扬中国传统美术。本课题研究意义在于通过将中国传统水墨元素与游戏结合,一方面可以开创出属于中国有中国特
1. 研究目的与意义 一、选题的目的 本课题研究如何制作出一支优秀的二维动画短片。每个人在生活中会不可避免地面对许多诱惑。本片将以主人公在事业上面对利益诱惑的选择为主线,明暗两条线并行,用两个角色的不同结局来警示大家,要坚守底线,拒绝诱惑,切莫为浮华名利蔽眼,葬送自身前途。 二、选题的理由及条件 本组成员在大学四年期多次合作完成小组作业、共同参与比赛,彼此相处融洽,专业成绩优异。成员们之间已有了合作默契且职责明确,可以针对个人能力和爱好分配来完成工作。且本组成员对此次课题研究兴趣浓厚,能相互碰撞出火花。2. 研究内容和预期目标 设计内容:鉴于课题属于道德教育目类,遂本组成员以时下反腐倡廉的影视作品、动画作品研究为主。本次研究课题的故事背景设定在中国古代,受观影环境和年
1. 研究目的与意义 理由: 基于专业:二维动画是传统动画,选择绘制一个完整的二维动画作为毕业设计作品可以对自己大学四年所学有一个很好的回顾与总结,积累不错的创作经验。 并希望在传统的二维动画上,基于自己能力所及做适当的创新,充分的用画面,用镜头表达自己的专业与思想。 基于内涵:想用自己的作品探讨一个较为有深度有异议的社会系问题,因此选择“壁”的选题可以很好地从探讨粉丝饭圈群体对于亚文化圈群体的网暴压制,亚文化圈的反击与自我生长的相关事件探讨到一个圈层与另一圈层之间的碰撞,交流,成长。并希望不同的人看到这个作品,看到自己的“壁”去选择遵从内心的主动与被动,溶解与打破。 实践意义: 基于专业:通过完整的做一份二维动画感受整个动画的制作流程,以此提升自己对于动画制作的理解
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)一、选题相关概念与定义本次的选题以温泉度假酒店为主要对象,该课题位于湖南郴州市北湖区市郊乡铜坑湖村一带,距郴州市中心5公里。地靠广东省,场地四面环山,风光旖旎,属于郴州十景。区域内龙女温泉为主要水系,位于设计场地的中间部分。该设计以城市文化为主线,结合周边环境,建立一块具有特色的温泉度假空间。度假酒店通常包括两种特定而又相似的类型,一种是以度假村的形式存在于旅游区中,由小同的公司来分别提供不同的服务;另一种是以度假中心的形式存在,由一家酒店提供所有需要的服务,也就是通常所说的综合性度假酒店[1]。二、选题的内容1.研究背景休闲旅游就是以休闲为目的的旅游,它是休闲与旅游的融合,是一种通过旅游活动达到自身目的的休闲方式它既是旅游的一
1. 研究目的与意义一、选题背景与意义(300字左右)1.选题背景南沿江城际铁路是江苏省又一条东西向的快速交通走廊,是沪宁间继京沪高铁和沪宁城际之后沪宁通道的第三条高铁。这条线路是始于南京江宁,始发站位于南京南站,沿途经过镇江句容,常州市金坛区、武进区,无锡江阴市,苏州张家港市、常熟市,止于在建的沪通铁路太仓站苏州太仓市。本课题选取的是其中的武进站,课题为设计武进站站前广场,要求融合当地的人文特色,将当地的自然地理特征、民俗文化与景观设计相结合,设计一个既集聚当地特色又契合高铁文化的站前广场。2.意义对全省高速铁路网而言,南沿江既连镇铁路的成功建设不仅仅是简单的、重复的规模上的扩大和路线上长度的增加,而是将优秀的中国传统文化和独特的地域特色弘扬与宣传;让地方经济得意更好的
1. 研究目的与意义一、选题背景与意义1.选题背景:南沿江城际铁路是沪宁间继京沪高铁和沪宁城际之后沪宁通道的第三条高铁,江苏省又一条东西向快速交通走廊。新时代新需求下,车站功能已从交通转换的单一性趋向城市公共生活、文化融合、商业等空间的集成性,具有提升周边用地价值、提高空间效率等潜力意义,新模式对铁路交通枢纽站的共享空间的文化表达提出了新的要求。2.选题意义:本课题选取其中的金坛站,设计对象为金坛站前广场,要求学生关注时代发展和城市建设理念趋势、合理构建以人为本且赋有人文精神和场所精神的城市共享空间、形成独具城市魅力、激发城市活力、融合城市文化、满足交通集散功能的广场景观,实现铁路交通枢纽的价值。但在当下高铁站建设过程中,设计大多大同小异,风格相似,不能凸显出地域文化
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