1. 本选题研究的目的及意义
随着移动互联网技术的快速发展和智能手机的普及,博物馆传统的导览方式已经无法满足游客日益增长的个性化、便捷化需求。
为了提升博物馆的服务质量和游客参观体验,基于ios的博物馆导览系统应运而生。
本课题的研究旨在开发一款功能完善、操作便捷、体验良好的ios平台博物馆导览系统,为游客提供更加丰富、个性化、智能化的参观体验,推动博物馆信息化建设,具有重要的现实意义和应用价值。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,随着移动互联网技术的快速发展,博物馆导览系统成为了国内外研究的热点。
国内外学者在博物馆导览系统的理论研究和应用研究方面取得了一定的成果。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本课题主要研究内容包括以下几个方面:
1.需求分析:对目标用户进行调研,了解用户需求和使用习惯,确定系统的功能需求和非功能需求。
2.系统设计:基于ios平台进行系统架构设计,包括数据库设计、模块划分、功能设计、界面设计等,并绘制系统流程图。
4. 研究的方法与步骤
本课题研究将采用文献研究法、需求分析法、系统设计法、软件工程法等方法,并按照以下步骤逐步进行:
1.文献研究阶段:搜集、阅读和整理国内外相关文献资料,了解博物馆导览系统的研究现状、发展趋势和关键技术,为本课题研究提供理论基础和技术支持。
2.需求分析阶段:通过问卷调查、访谈等方式,对博物馆工作人员和游客进行调研,了解用户需求和使用习惯,确定系统的功能需求和非功能需求,并使用用例图等工具进行需求建模。
3.系统设计阶段:根据需求分析结果,进行系统架构设计、数据库设计、模块划分、功能设计、界面设计等,并绘制系统流程图,为系统实现提供详细的设计方案。
5. 研究的创新点
本课题的研究创新点主要体现在以下几个方面:
1.个性化推荐算法:针对博物馆导览场景,研究和应用基于用户兴趣和行为的个性化推荐算法,为游客提供更精准的展品推荐和路线规划,提升用户体验。
2.室内定位与导航技术:探索基于ibeacon、蓝牙等技术的室内定位与导航技术在博物馆场景下的应用,实现精准的室内定位和路线导航,解决传统博物馆导览方式中存在的定位不准、导航困难等问题,提升导览效率和用户体验。
3.增强现实技术应用:研究将ar技术应用于博物馆导览系统,通过ar技术将虚拟的展品信息、历史故事等与现实场景相结合,为游客提供更加生动、直观的参观体验,增强趣味性和互动性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1]李洁,王晓京.个性化博物馆移动导览系统的设计与实现[j].计算机与现代化,2023(01):105-110.
[2]李梦雪,王宇,李阳.基于android的博物馆虚拟导览系统设计与实现[j].电子技术与软件工程,2022(22):154-157.
[3]黄静,王帅博.基于android的博物馆导览app的设计与实现[j].电脑知识与技术,2022,18(33):94-97.
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